Skip to content
Posted 7 hours ago

Render Developer (Разработчик графики)

Санкт-Петербург 1 views
Compensation
Pay not listed
Experience
Intermediate
Work type
Contract
Location
Санкт-Петербург

About the job

Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов. Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами. Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков. Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду! Мы ищем Render Developer, который поможет развивать графическую часть нового игрового проекта, работать над качеством изображения и производительностью рендеринга.Чем предстоит заниматься: Развивать и совершенствовать графическую часть игрового проекта. Разрабатывать новые графические решения и улучшать существующие алгоритмы рендеринга. Развивать и сопровождать существующую кодовую базу, поддерживать и актуализировать техническую документацию. Проводить профилирование и оптимизацию графического кода, работать над повышением производительности CPU и GPU. Участвовать в код-ревью, помогать команде с декомпозицией задач и оценкой трудоемкости. Взаимодействовать с разработчиками и смежными отделами для решения технических задач и устранения проблем в процессах проекта. Что мы ожидаем от кандидата: Хорошее знание C/C++ и понимание принципов написания эффективного кода. Уверенное владение структурами данных и алгоритмами. Хорошее знание математики, в том числе линейной алгебры. Опыт профилирования и оптимизации производительности CPU и GPU. Знание хотя бы одного современного языка написания шейдеров: HLSL, GLSL или аналогичного. Опыт работы с графическими API: DirectX, OpenGL, Vulkan или другими. Понимание принципов работы алгоритмов освещения для real-time rendering, включая работу с динамическим и статическим освещением. Понимание принципов работы PBR-материалов и современных подходов к построению изображения. Будет плюсом: Опыт разработки игровых проектов. Опыт работы с игровыми движками: Unity, Unreal Engine, Godot или другими. Опыт разработки собственного игрового движка или его отдельных компонентов. Увлеченность играми, знание разных жанров и платформ, понимание особенностей игровой индустрии. Знакомство с современными DCC-пакетами: Maya, Blender, Substance Designer и другими. Понимание принципов работы офлайн-рендереров: Arnold, Cycles и аналогичных. Что мы предлагаем: Работу в аккредитованной IT-компании. Расширенный полис ДМС. Доплаты по больничным листам и days off. Тренажёрный зал и душевые в офисе. Компенсацию спорта. Компенсацию питания. Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей. Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами. Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами. От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно. Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.